RGSS関連

RGSSに関連した質問のまとめページです。


・RGSSについてはまずヘルプの入門を読みましょう。
・全セクション検索を活用しましょう。(CTRL+SHIFT+F)



未分類



MAPにフォグを表示したい
上を押したら下に歩くみたいなもの
タイルセット拡張
変数で能力値の増減
アイテムの所持数取得
スクリプトでウエイト
フレームカウント利用法
スプライトとピクチャ、軽量化など
範囲オブジェクトで配列取得
自作シーンでコモンを使いたい
ゲーム中にトランジョン変更
レクトールのあらすじを使いたい
キャラクターの色相を変更したい
武器防具の数を変数に代入


Ruby / RGSS 基本構造



ソートについて
メモ欄を取得
スクリプトの勉強をしたいんだけど
素材スクリプトの導入方法教えれ
スクリプトが競合するんだけど
XPのスクリプト素材はVXでも使える?
スクリプトの順番
エイリアスて何?
メソッドの引数とローカル変数
スクリプトは直書きがいいの?




戦闘関連



戦闘計算式はどこをいじるのよ?
戦闘計算式よくワカンネ1
戦闘計算式よくワカンネ2
攻撃力改造
攻撃力改造2
攻撃力改造3
ダメージ分散を完全になくす
命中判定改造
ポジションの狙われやすさ改造
ダメージ属性反映
攻撃時SP回復
打撃関係度200以上にできる?
属性による吸収改造
常に防御
敵キャラの変身
戦闘勝利時にME強制停止
通常攻撃に属性付与


スキル関連



スキル使用者が隊列の何番目か
習得済みスキルってどこよ?
スキルの使用判定変更
物理スキルも1/2でダメージ1に
スキル固有狙われやすさ
挑発スキル作成
FFのトルネド


装備関連



装備欄改造
暗闇でも命中する武器
二刀流のオン/オフ
装備変更の制限





基本システム改造系



戦闘突入時にBGM途切れるんだけど
新パラメーター追加
ダッシュのスピードの変更
獲得経験値をPT人数で割りたい
パーティー最大数を減らしたい
バトル背景のぼかしを消す
暗転なしMAP移動
バトルウエイト改造
エンカウントカスタマイズ
常時ダッシュにしたい
基準位置をずらしてスクロール
茂みはエンカウント率2倍らしいぜ
メニュー呼び出しキー変更
タイトルのBGMを流し続けたい
アルガスのショップ画面にしたい
特定の性能を持つ武具作成
LvUP時命中率等も上昇させたい


表示 / ウインドウ関連



ステータスに画像表示
デフォのフォント変更
メニューコマンドの位置変更
ゲージ表示
ステートアイコン表示を増やす
顔グラホコグラを変数で変更
draw_textがよくわかんない
選択肢の左の隙間を消す
特定のMAPでHPゲージ表示



スイッチの特殊操作



全滅時にスイッチオン
特定のキャラが回避でスイッチオン
セルフスイッチを全部OFFに



変数



n番の変数をいじりたい
変数n番の変数を操作
変数xに任意の整数を代入
ゲーム内変数について


イベント機能拡張系

追いかけられるイベント
タイマー操作
乗物に乗ってる時だけイベント起動
タイマーを非表示切替したい
テレポートしたい
イベント起動時に向きを変えない


イベントコマンド:スクリプト&条件分岐:スクリプト



変数n番のアクターを外す
変数n番のアクターの経験値を・・・
n番目のキャラがxを覚えているか
パーティーメンバーを選択肢で表示
戦闘行動の強制
アクターIDから戦闘行動の強制
マップイベントの呼び出し
先頭のキャラが全スキルを忘れる
スクロール強制停止
指定位置のセルフスイッチ操作

条件分岐:現在バトル中か
条件分岐:イベント実行中か?



Error関連



ArgumentErrorって出たよ
TypeErrorが出たぞ
RGSS Error failed to create bitmap
stack level too deep